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UE4风格化次世代游戏场景全流程教学

【8424】-UE4风格化次世代游戏场景全流程教学

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  • 资源简介:UE4风格化次世代游戏场景全流程教学
  • 详细描述

    UE4风格化次世代游戏场景全流程教学



    第一章:获取软件及软件基本操作
    第一节:软件获取及简单介绍
    第二节:插件及笔刷安装
    第三节:blender设置及基本操作
    第四节:ZB视图操作
    第二章:模型与材质制作全流程
    第一节:门低模制作
    第二节:门高模雕刻
    第三节:低模优化-UV及解决烘培问题
    第四节:制作风格化智能材质
    第五节:门材质制作
    第六节: UE4项目制作及导入HDR贴图
    第七节:解决UV问题及SP导入到UE4流程
    第八节:初探光照构建及光照UV
    第九节:衣柜低模制作
    第十节:衣柜高模雕刻
    十一节:衣柜低模优化及拆UV
    十二节:衣柜制作材质及导入UE4
    十三节:书柜低模制作
    十四节:书柜高模雕刻
    十五节:书柜低模优化及拆UV
    十六节:书柜制作材质及导入UE4
    十七节:壁柜低模UV和高模制作
    十八节:壁柜材质制作及导入UE4
    十九节:钥匙低模UV和高模制作
    二十节:钥匙材质制作及导入UE4
    二十一:魔法书低模制作
    二十二:魔法书高模雕刻
    二十三:魔法书UV和材质
    二十四:木桶低模制作
    二十五:木桶高模雕刻
    二十六:木桶低模优化UV及材质
    二十七:木箱低模制作
    二十八:木箱高模雕刻
    二十九:木箱低模优化UV及材质
    三十节:水晶低模和高模
    三十一:水晶智能材质
    三十二:桌子低模制作
    三十三:桌子高模雕刻
    三十四:桌子低模优化UV及材质
    三十五:凳子低模高模
    三十六:凳子低模优化UV及材质
    三十七:小桌子低模
    三十八:瓶子模型UV
    三十九:瓶子材质
    四十节:金属瓶盖及材质
    四十一:玻璃瓶材质
    四十二:液体模型
    四十三:液体材质
    四十四:书低模
    四十五:书高模
    四十六:书低模优化, UV及材质
    四十七:圆裔低模
    四十八:圆窗高模
    四十九:圆窗低模优化, UV及材质
    五十节:窗户低模
    五十一:窗户高模
    五十二:窗户低模优化, UV及材质
    五十三:卷轴低模
    五十四:卷轴低模优化, UV及材质
    五十五:二层木架低模
    五十六:二层木架材质
    五十七:墙体模型
    五十八:墙体材质
    第三章:灯光烘培及后期
    第一节:UE4光照系统基础
    第二节:场景灯光烘培测试
    第三节:预设体
    第四节:体积光局部补光及反射环境
    第五节:后期处理

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