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特效ABoutCG第二期

【8314】-特效ABoutCG第二期

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  • 资源简介:特效ABoutCG第二期
  • 详细描述

    特效ABoutCG第二期


    week01
    0101这是-堂t么课.mkv
    0102_UE4怎么实 一个特效.mkv
    0103-创建我们的工程.mkv
    week02圣剑
    0201-搭建个性的展示场景.mkv
    0202-搭建个性的展示场景.mkv
    0203导入资源.mkv
    0204最最最基础的材质.mkv
    0205最基础的材质.mky
    0206-很重要的材质原理和采样原理.mkv
    0207-矩阵计算如此简单.mkv
    0208绘制通道贴图来让剑体发光.mkv
    0209秘密武器TEXTURESV.mky
    0210纹理扭曲.mkv
    0211-发现原理和菲涅尔效果.mkv
    0212-调整菲涅尔效果.mkv
    0213_折射与LERP节点.mkv
    week03-圣剑
    0301最最基础的粒子系统概念.mkv
    0302-制作闪亮的旋转粒子Q.mkv
    0303-细化粒子的材质.flv
    0304-双面菲涅尔和速度对齐粒子.mkv
    0305_关于神奇的GPU粒子.mkv
    0306-粒子的专属UV和光源.mkv
    0307-用模型来实现风.mkv
    0308-了解DISSOLVE节点.mkv
    0309-用后期特效和景深画龙点睛.mkv
    week04-聚爆
    0401-粒子编辑器的时间概念.mkv
    0402-理解和学习特效的节奏.mky
    0403-快速实现模型U纹理特效.mkv
    0404_HDR光斑的制作.mkv
    week05_聚爆
    0501 特的美术设计.mkv
    0502-使用粒子发射粒子.mky
    0503-爆点节奏调整和画面搭配.mkv
    0504-试用序列图和BLACKBODY制作真实火焰.mkv
    0505-完成火焰粒子效果.mkv
    0506-WAVEMASK和:中击波材质.mkv
    week06_聚爆
    0601-对象碰撞.mkv
    0602场景深度碰撞.mkv
    0603蓝图初步知识.mkv
    0604-地图贴画的制作.mkv
    0605-动态材质控制.mkv
    0606-多重聚爆.mkv
    0607-受光照烟雾和单独材质优化.mkv
    week08_后期特辑
    0806-后期材质混合位置.flv
    week09-星爆气流新

    0901骨骼模型导入和卡通材质特点分析.fv
    0902-卡通材质的制作技巧.flv
    0903-TRAILDATA轨迹刀光制作_01.flv
    0904-TRAILDATA轨迹刀光制作_02.flv
    0905-骨骼模型灯光绑定和MPC.flv
    课件

     

    特效ABoutCG第二期
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