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ABOUTCG 材质特效蓝图 特效ABoutCG第二期

【13020】-ABOUTCG 材质特效蓝图 特效ABoutCG第二期

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  • 资源简介:ABOUTCG 材质特效蓝图 特效ABoutCG第二期
  • 详细描述

    ABOUTCG 材质特效蓝图 特效ABoutCG第二期


    week01
    0101_这是一堂什么课.mkv
    0102_UE4怎么实现一个特效.mkv
    0103_创建我们的工程.mkv
    week02_圣剑
    0201_搭建个性的展示场景.mkv
    0202_搭建个性的展示场景.mkv
    0203_导入资源.mkv
    0204_最最最基础的材质.mkv
    0205_最基础的材质.mkv
    0206_很重要的材质原理和采样原理.mkv
    0207_矩阵计算如此简单.mkv
    0208_绘制通道贴图来让剑体发光.mkv
    0209_秘密武器TEXTURESV.mkv
    0210_纹理扭曲.mkv
    0211_发现原理和菲涅尔效果.mkv
    0212_调整菲涅尔效果.mkv
    0213_折射与LERP节点.mkv
    week03_圣剑
    0301_最最基础的粒子系统概念.mkv
    0302_制作闪亮的旋转粒子Q.mkv
    0303_细化粒子的材质.flv
    0304_双面菲涅尔和速度对齐粒子.mkv
    0305_关于神奇的GPU粒子.mkv
    0306_粒子的专属UV和光源.mkv
    0307_用模型来实现风.mkv
    0308_了解DISSOLVE节点.mkv
    0309_用后期特效和景深画龙点睛.mkv
    week04_聚爆
    0401_粒子编辑器的时间概念.mkv
    0402_理解和学习特效的节奏.mkv
    0403_快速实现模型UV纹理特效.mkv
    0404_HDR光斑的制作.mkv
    week05_聚爆
    0501_特效的美术设计.mkv
    0502_使用粒子发射粒子.mkv
    0503_爆点节奏调整和画面搭配.mkv
    0504_试用序列图和BLACKBODY制作真实火焰.mkv
    0505_完成火焰粒子效果.mkv
    0506_WAVEMASK和冲击波材质.mkv
    week06_聚爆
    0601_对象碰撞.mkv
    0602_场景深度碰撞.mkv
    0603_蓝图初步知识.mkv
    0604_地图贴画的制作.mkv
    0605_动态材质控制.mkv
    0606_多重聚爆.mky
    0607_受光照烟雾和单独材质优化.mkv
    week07_后期特辑
    0706_后期材质混合位置.flv
    week08_星爆气流斩
    0801_骨略模型导入和卡通材质特点分析.flv
    0802_卡通材质的制作技巧.flv
    0803_TRAILDATA轨迹刀光制作_01.flv
    0804_TRAILDATA轨迹刀光制作_02.flv
    0805_骨略模型灯光绑定和MPC.flv
    配套课件
     

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